El pasado sábado día 28 de octubre tuvo lugar en el IES La Laboral de Logroño el Evento TEC 2023 en el que se desarrollaron una serie de talleres y charlas relacionadas con las
tecnologías, la programación y la robótica.
Al evento acudieron padres, alumnos así como también algún profesor del IES Valle del Cidacos. Alpha Pernía Espinoza, profesora de la Universidad de la Rioja, junto con D. Sergio Peciña Marqueta (Ingeniero de Producción de EOLAS Prints) impartieron una interesantísima charla sobre la impresión 3D hablando de sus orígenes, evolución y aplicaciones actuales así como dirigiendo un ameno taller en el que acercaron esta potente y, cada vez más asequible tecnología, a pequeños y mayores. Los asistentes al taller diseñaron un llavero de 30 x 30 x 3 mm (ancho, largo, alto) para imprimirlo en 3D. Utilizaron el software de diseño ThinkerCAD y PrusaSlicer (software gratuito accesible a cualquier persona).
En el taller también se mostró una
exposición de distintos objetos imprimidos en 3D: graciosas arañas, réplicas de
huesos, soportes para drones, figuras geométricas, robots con ruedas de oruga,
figuras artísticas, relieves de terreno, tejidos de cota de malla en plástico, réplicas
de piezas industriales, figuras elásticas... Hasta el busto de Nefertiti había sido imprimido en 3D… Toda
una verdadera variedad de trabajos que daban idea de lo útil, versátil y
potente que puede llegar a ser esta tecnología.
Y por supuesto contaba con
impresoras 3D variadas: algunas de impresión de un solo color y otras con
posibilidad de imprimir objetos multicolores. En la sesión hubo una toma de
contacto con el software de diseño, laminadores, impresión de materiales
difíciles de imprimir, estrategias de impresión, soportes, recomendaciones de
diseño de piezas, etc.
En el taller también se expuso un
brazo robótico diseñado y construido con algunas piezas realizadas mediante
impresión 3D por el alumno Miguel Ángel Ezquerro Ezquerro, estudiante del
máster de industriales de la Universidad de la Rioja. Una auténtica proeza
técnica. El brazo robótico se movía con extraordinaria suavidad y
precisión actuado por servomecanismos y motores y controlado por una tarjeta
Raspberri Pi mediante un sistema operativo ROS
que recibía órdenes desde un ordenador portátil a través de un cable de red. En
el extremo del brazo se situaba una pinza que permitía agarrar objetos y se
abría y cerraba de diferentes maneras. Además de la electrónica, todo el diseño
y la mecánica del brazo habían sido finamente calculados por el alumno. Programas
como Blender y MechAnalyzer sirvieron para realizar y simular algunos diseños. Un
trabajo “muy currado”, que dirían los estudiantes de hoy en día, y que nos
parece que sería bueno que vieran más alumnos para que sepan a lo que se puede
llegar con ganas, perseverancia y voluntad de trabajo.
Por otra parte, el profesor
Arturo Martínez Fernández del IES La Laboral también dio una charla de iniciación
a la placa de electrónica didáctica "Microbit" haciendo mención a la
breve historia de sus orígenes, capacidades de la placa (GPIO y sensores
embebidos), explicando el uso de placas de expansión para proyectos con
entradas y salidas y dirigiendo pequeños proyectos de prueba con pulsadores,
diodos LED de colores y ultrasonidos.
En el mismo taller de impresión
3D el profesor Arturo Martínez Fernández junto con el profesor Ignacio Herreros
Martín (ambos del IES La Laboral) también ayudaron a realizar unas prácticas
con el versátil robot "Escornabot", un artefacto ideal
para introducir el pensamiento computacional a los más pequeños y cuyo manejo
recuerda un poco al famoso juguete “Big Track” de los años 80, aunque en este
caso "Escornabot" es mucho más versátil y mejorado, puesto que se le pueden añadir
módulos, ser reprogramado fácilmente mediante las últimas herramientas y
estándares, etc.
Otro taller que se impartió fue
el de “Arduino para secundaria”. Enrique Crespo Moreno (www.aprendiendoarduino.com) dio las pautas necesarias para hacer la transición de la programación con
ArduinoBlock a la programación con código. Un taller para los que querían
empezar a ser más avanzados…
Y finalmente se concluyó con una
sesión de juegos libres con robots, tutorizada por Mario Santamaría
(Profesor del CEIP Obispo Blanco Nájera) y contando con los siguientes voluntarios: Miguel
Angel Ezquerro Ezquerro (estudiante del Máster de Industriales), Pablo Martínez
Fernández (estudiante del Grado de Electrónica) y Raúl San Juan Palacios
(estudiante de doctorado en Paleontología), todos ellos de la UR.
Desde el IES Valle del Cidacos damos las gracias a quienes han hecho posible
este evento y animamos a todos los alumnos con inquietudes tecnológicas y/o que
cursan estudios técnicos a iniciarse en este mundo que aúna aprendizaje,
creatividad y buenos momentos. Tampoco hay que olvidar que los recursos y
ayudas disponibles hoy en día para este campo son muchos y mucho mejores que
los que había antaño.
Jorge Benito (profesor de
Informática del IES Valle del Cidacos)